ment 6/14 posted

• 당신이 NES에서 플레이했던 더 고전적인 타이틀들, 우리는 여전히 그것들을 플레이할 수 있도록 열심히 노력하고 있습니다. "
• Bethesda가 최근 실시한 스트리밍 서비스의 발표를 인용해 Matsuda는 비슷한 카드가 있다고 시사했습니다.
• Square Enix의 CEO 마츠다 요스케 씨는 Game Informer에 "모두가 그 방향으로 가고 있다"며 회사는 "이러한 대안을 적극 검토하겠다"고 덧붙였습니다.
• "나는 그것을 인정하기가 부끄럽다. 그러나 어떤 경우에는 코드가 더 이상 어디에 있는지 알지 못합니다.
• "가끔씩 그들을 찾아내는 것이 매우 어렵습니다. 그 시절에는 만들고 밖으로 내놓으면 끝이었지요. 미래에 어떻게 팔게 될지 생각하지 않았습니다."
• 어떤 게임이 재방송이나 리마스터를 얻지 못하는 이유를 묻는 팬에게 마쓰다는 "때로는 고객이 '그 게임을 내놓지 않는 이유는 뭐지?'라고 묻습니다.
• 문제의 진실은 그것이 어디로 갔는지 알 수 없기 때문입니다. "


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