• "컴퓨터 에이전트는 반응 시간이 인간의 반응 시간에 필적하도록 늦어진 경우에도 인간과 잘 경쟁했다"고 연구자들은 쓰고 있습니다.
• 득점되는 포인트에 대해 이러한 질문에 대한 답변을 확인하는 것으로, AI 에이전트는 1 명의 플레이어를 적의 기지에 향하게하면서 또 한 명의 플레이어를 적의 깃발과 함께 후퇴시키는 등의 사전적 전략을 고안해낼 수있었습니다. 그 팀 메이트가 그걸 자신의 기지에 버렸을 때 깃발이 다시 생기고 다른 쪽 끝에서 즉각적으로 탈환할 수있음을 알아서 입니다.