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• 이제 모질라는 Ubisoft와 함께 "Rust, C ++ 및 JavaScript의 프로그래밍 언어 전문 지식은 물론 C ++ 코드 분석 및 버그 추적 시스템 분석 전문 지식을 제공 할 것입니다.
• 모질라의 파이어 폭스 출시 매니저 인 실베스트르 루드 루 (Shylesterre Ledru)는 "매 6 ~ 8 주마다 새로운 버전을 출시하면서 우리가 제공하는 코드가 가능한 한 깨끗한 지 확인하는 것이 파이어 폭스 사용자들의 경험에 중요하다"고 말합니다.
• 인공 지능과 신뢰할 수있는 트래픽 패턴은 물론 코드를 보낼 때 프로그래머가 버그를 발견하는 데 도움을주는 기계 학습 주도의 시스템까지 Jacquier 씨는 Ubisoft가 기계 학습을 개발 프로세스에 통합하는 노력은 여러 분야에서 많은 유익한 변화를 가져 왔다고 말합니다.
• 이 신기술은 Ubisoft가 고품질의 게임을보다 빠른 속도로 출시 할 수있게 도와 주며 향후 Ubisoft 주요 게임을 개발할 때 이미 사용되어 향후 다른 브랜드에 기술을 통합 할 계획입니다.
• 모질라는 Clever-Commit이 개발 프로세스에 완전히 통합되면 비슷한 수준의 성공을 기대하고 있습니다. 5 가지 중 3 ~ 4 가지 버그가 발생하기 전에 잡히게됩니다.


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