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•이 회사는 지금 2500 만 X 박스 게임 패스 가입자를 돌파했다고 밝혔습니다.
 • 스펜서는 이번 인수는 마이크로 소프트가 클라우드 게임을위한 계획을 가속화 할 것이라고 말했습니다.

2천억 달러 이상의 게임 산업은 가장 크고 빠르게 성장하는 엔터테인먼트 형태입니다. 2021년 한 해에만 2020년에 비해 총 비디오 게임 출시 건수가 64% 증가했으며 미국 플레이어의 51%가 콘솔, PC, 모바일을 넘나들며 매주 7시간 이상 게임을 하는 것으로 보고되었습니다. 그리고 여러분이 예상할 수 있듯이, 마이크로소프트의 새로운 게임들이 쏟아져 들어오면서, 그것들은 결국 Xbox Game Pass와 PC Game Pass에 놓이게 될 것입니다.

• 마이크로소프트 게이밍 CEO 필 스펜서가 마이크로소프트가 게임패스와 메타버스 야망을 강화하기 위해 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수하기로 합의함에 따라 마이크로소프트 게이밍의 CEO인 필 스펜서가 이 회사를 경영하게 되었습니다.
• 보도자료에 따르면, "Bobby Kotick은 계속해서 Activision Blizard의 CEO로 활동할 것이며, 그와 그의 팀은 회사의 문화를 더욱 강화하고 비즈니스 성장을 가속화하기 위한 노력을 추진하는 데 초점을 맞출 것입니다.
• 사티아 나델라 회장 겸 CEO는 "게임은 오늘날 모든 플랫폼에 걸쳐 엔터테인먼트 분야에서 가장 역동적이고 흥미로운 분야이며, 메타버스 플랫폼 개발에 핵심적인 역할을 할 것입니다.
• 퍼블리셔의 Xbox Game Pass 구독 서비스는 현재 2,500만 명 이상의 회원을 자랑하며, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드 게임을 프리미엄 서비스에 통합할 것입니다.
• 그는 "우리는 함께 사람들이 원하는 곳에서 원하는 게임을 할 수 있는 미래를 건설할 것"이라고 말했습니다."


https://newsakmi.com/news/tech-news/video-games/microsoft-and-xbox-acquire-activision-blizzard/



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