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• 며칠 후 대규모 정리 해고가 발표되었습니다. Stadia 경영진이 회사의 개발자에게 정직하지 않고 솔직하지 않은 명백한 패턴의 일부였으며, 많은 사람들이 팀에 합류하기 위해 삶과 경력을 바꿨습니다.
• 이 스튜디오를 시작해서 백명 정도의 사람들을 고용했다면, 그저 1 년 정도면 사라지기 위해 시작하는 사람은 아무도 없죠?
• 그 시간 안에 게임을 만들 수는 없습니다.
• 그는 "최고 수준의 게임을 만드는 데는 수 년의 시간과 상당한 투자가 필요하며 비용은 기하급수적으로 증가하고 있다"고 썼습니다.
• 불과 일주일 전, 구글 스타디아의 부사장 겸 총지배인 필 해리슨은 직원들에게 지금까지 구글 스튜디오가 이룬 "대단한 발전"을 칭찬하는 이메일을직원들에게 보냈습니다.





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