newsroom 9/21 posted
• 지난 Night City Wire 스트림 이후의 인터뷰에서 시니어 퀘스트 디자이너 Patrick K Mills는 팀이 "엄청난 수의 사람들이 [...] [Witcher 3의 끝]에 도달하지 못함"을 염두에두고 있음을 인정했습니다. Cyberpunk 2077을 "약간 더 짧게"만들었습니다. "
• 그래서 우리는 메인 스토리를 줄였지만 할 일이 많습니다.





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