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• 사실, 애플에 대한 Spotify의 조사가 조사를 시작한 것처럼 유럽의 게임 회사가 한 건의 불만으로도 EU의 조사를 개시하기에 충분할 것입니다.
• Apple, Microsoft, Google, Nvidia의 새로운 모바일 구독 서비스 덕분에 비디오 게임의 팬들은 갑자기 엄청난 타이틀의 메뉴를 선택할 수 있습니다.
• 이것은 Apple이 사용자가 장치에 액세스할 수있는 응용 프로그램의 종류에 엄격한 제한을 부과하고 있기 때문입니다.
• 소프트웨어 개발자가 가능한 한 많은 소비자에게 다가 가려면 Apple의 iOS에 있어야 합니다.
• Apple은 또한 모바일 게임 사업을 성공 시키거나 끊는 힘도 가지고 있습니다. 지난해 스마트폰 게임에 지출된 620 억 달러의 절반 이상이 Apple 제품에서 발생했습니다.
• 그럼에도 불구하고 승인되기 전에 Apple에서 127 번 거부되었습니다.
• 마이크로소프트는 2 월 현재 xCloud라고하는 게임 서비스의 베타 버전을 발표했습니다.
• Microsoft의 Android에는 90 개의 게임 카탈로그가 있지만 iPhone 테스트 버전에는 Halo 하나만 나타납니다.
• 이 제한은 게임 개발자가 다른 플랫폼에서 이미 게임 파트너와 작업할 수 없도록합니다.
• 즉, GeForce Now, xCloud, PS Now 및 Google Stadia와 같은 급증하는 서비스는 iPhone 및 iPad 고객에게 액세스할 수 없습니다.
• Microsoft의 베타 앱은 현재 TestFlight라는 Apple 테스트 서비스를 통해 10,000 명의 사용자에게 제공되며, 일반적으로 App Store와 동일한 규칙을 따릅니다.
• 예를 들어 App Store 지침은 클라우드 스트리밍에 의존하는 서비스를 금지합니다.


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