구독 경제 (Subscription Economy)
제품이나 서비스를 구매하는 대신 정기적인 요금을 지불하고 사용하는 비즈니스 모델의 총칭. 음악, 영화, 소프트웨어 등 다양한 분야에서 확산되어 소비자의 접근성을 높이는 동시에 기업에게는 안정적인 수익을 제공하는 방식으로, 현대 소비 트렌드의 핵심 요소
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용례
"음악, 영화, 밀박스 등 많은 것들이 더 이상 한 번에 구매하는 것이 아닌, 꾸준히 지갑을 열게 하는 요소. 게임 분야도 예외가 아님."
"스컬리는 '앱이 모든 것의 중심에 있을 때는 도구를 팔고, 제품을 파는 것이었다'며 '구독은 사람들이 필요로 하는 동안 비용을 지불하는 것'이라고 강조했습니다."