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Tag: 클라우드게이밍

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엑스박스 게임 패스 구독료 인상과 새로운 전략 변화

* 엑스박스 게임 패스 울티메이트 구독료 50% 인상 및 새로운 등급제(에센셜, 프리미엄, 울티메이트) 도입. * 잦은 가격 인상과 정책 변경에 대한 전(前) 엑스박스 공동 창업자의 '배신감' 표현 및 사용자 불만 고조. * 마이크로소프트의 가격 인상 정당화: 연간 75개 이상의 데이원 출시 게임, 클라우드 게이밍 품질 향상, 포트나이트 크루 및 유비소프트+ 클래식 등 신규 파트너 혜택 제공. * 대한민국 등 일부 국가에서 기존 구독자의 울티메이트 요금 인상 적용 유예 및 지역별 정책 차이 발생.

엑스박스, 콘솔 전쟁에서 밀리며 전략 전환 모색

* 엑스박스는 플레이스테이션5와의 콘솔 경쟁에서 크게 뒤쳐지고 있으며, 마이크로소프트는 엑스박스의 정의를 재고하고 있음. * 엑스박스 하드웨어 판매량은 급감하고 있으며, 코스트코와 같은 유통 채널에서도 엑스박스 콘솔 판매를 중단하는 상황 발생. * 마이크로소프트는 게임 구독 서비스인 게임 패스의 가격을 인상했음에도 불구하고, 독점 게임 부족으로 서비스 가치가 하락하고 있다는 평가를 받고 있음. * 마이크로소프트는 PC와 클라우드 게이밍으로의 전환을 모색하며, 차세대 엑스박스를 TV에 연결 가능한 PC 형태로 개발할 가능성이 제기됨.