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마이크로소프트, 차세대 엑스박스 '고성능 프리미엄' 자체 콘솔 전략 공개

* 차세대 엑스박스, 마이크로소프트의 자체 설계 및 '고성능 프리미엄' 지향 확정. * 에이수스 ROG 엑스박스 Ally와 같은 휴대용 기기에서 영감받은 PC와 콘솔의 '하이브리드' 형태 시사. * 게임패스 가격 인상 및 스튜디오 구조조정 등 30% 영업이익률 목표 달성을 위한 재정적 압박 직면. * 기기, 스토어 제약 없는 '플레이 애니웨어' 비전 실현을 위한 윈도우 기반 개방형 게이밍 플랫폼 지향.

스포티파이, '랩드' 캠페인 흥행 및 AI 기술 혁신으로 역대 최대 사용자 성장 및 수익성 개선 달성

* 2025년 4분기 월간 활성 사용자 수(MAU) 7억 5,100만 명 기록 및 분기별 역대 최대치인 3,800만 명 순증 달성. * 연례 결산 캠페인 '랩드(Wrapped)'의 글로벌 흥행을 통한 유료 구독자 10% 증가 및 소셜 미디어 공유 활성화를 통한 사용자 참여도 극대화. * 인공지능(AI) 기반 맞춤형 플레이리스트 및 종이책과 오디오북을 잇는 '페이지 매치' 기술 도입 등 종합 오디오 기술 플랫폼으로의 진화 가속화. * 매출 총이익률 33.1% 기록 및 영업이익 7억 100만 유로 달성 등 안정적인 수익 구조 확보와 더불어 2026년을 '야망을 높이는 해'로 선포.

스냅, AI 효율화를 통한 인력 16% 감축 및 수익성 개선 추진

* 글로벌 인력의 16%에 해당하는 약 1,000명 감원 및 300개 공석 폐쇄 결정 * 인공지능(AI) 도입을 통한 업무 프로세스 최적화 및 반복 업무의 획기적 감소 추진 * 고정비 절감을 통한 순이익 흑자 전환 및 성장 중심의 조직 재편 가속화 * 비용 절감 및 효율성 제고 계획 발표 이후 시장의 긍정적 반응으로 주가 약 7% 상승