닌텐도 픽처스, '클로즈 투 유' 단편 애니메이션으로 피크민 세계관 확장 공개
* 닌텐도 픽처스의 '클로즈 투 유' 단편 애니메이션 제작을 통한 피크민 등장 공식 확인. * 수수께끼 영상 공개 방식을 활용한 바이럴 마케팅 성공 및 팬들의 뜨거운 관심 유도. * 닌텐도 픽처스의 애니메이션 제작 역량 강화와 향후 영상 콘텐츠 확장 가능성 시사. * '피크민' 시리즈의 숨겨진 세계관을 명확히 하고 잠재적 신작 또는 확장판에 대한 기대감 증폭.
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* 닌텐도 픽처스의 '클로즈 투 유' 단편 애니메이션 제작을 통한 피크민 등장 공식 확인. * 수수께끼 영상 공개 방식을 활용한 바이럴 마케팅 성공 및 팬들의 뜨거운 관심 유도. * 닌텐도 픽처스의 애니메이션 제작 역량 강화와 향후 영상 콘텐츠 확장 가능성 시사. * '피크민' 시리즈의 숨겨진 세계관을 명확히 하고 잠재적 신작 또는 확장판에 대한 기대감 증폭.
* 닌텐도 스위치 및 스위치 2 플랫폼으로 '슈퍼 마리오 갤럭시' 1+2 합본의 4K 해상도 및 텍스처 개선을 포함한 재출시. * 닌텐도 특유의 높은 가격 책정($69.99)에 대한 논란에도 불구하고, 향상된 그래픽과 시대를 초월한 게임성으로 평가되는 구매 가치. * 조이콘 및 프로 컨트롤러를 통한 원작 Wii 경험의 성공적인 재현, 하지만 휴대 모드에서의 스타 커서 조작 불편함이 주요 단점으로 지적. * 시대를 초월한 명작으로서의 게임성 유지, 특히 '슈퍼 마리오 갤럭시 2'의 개선된 게임플레이 및 레벨 디자인에 대한 높은 평가, 향후 마리오 영화와의 시너지 효과 기대.
* 닌텐도, 2026년 3월까지 스위치 2 생산 목표를 2,500만 대로 대폭 상향 조정. * 스위치 2, 출시 5개월 만에 역대 가장 빠르게 판매되는 콘솔 기록 경신 및 전작 대비 압도적 판매량 달성. * 연말연시 성수기, 하위 호환성 및 '포켓몬 레전드 Z-A' 등 신작 게임 출시로 지속적인 수요 견인 예상. * 닌텐도 자체 예측치(1,500만 대)를 뛰어넘는 회계연도 내 2,000만 대 판매 및 다음 회계연도 재고 확보 목표.