오픈월드 밀도 (Open-World Density)
단순히 맵의 크기뿐만 아니라, 그 방대한 지도 내에 얼마나 많은 상호작용 가능한 요소, NPC, 미션, 퍼즐, 그리고 세부적인 환경적 디테일이 채워져 있는지를 나타내는 개념. 크기가 아무리 커도 즐길 거리가 없다면 공허하게 느껴지기 때문에, 성공적인 오픈월드 게임의 핵심은 이 밀도와 상호작용성 확보에 달려 있으며, 플레이어에게 활동과 즐길 거리를 끊임없이 제공하여 세계를 살아있게 만드는 것이 중요함
용례
"이 세계는 절대적으로 거대하지만, 할 일이 아무것도 없다면 크기는 중요하지 않습니다. 우리는 거대할 뿐만 아니라 상호작용성도 엄청난 세계를 만들고 싶었습니다."