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라이브 서비스 (Live Service)

출시 후 지속적인 업데이트와 유료 콘텐츠를 통해 수익을 창출하는 게임 운영 방식

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용례

"워너 브라더스는 라이브 서비스 게임을 원했고, 이는 스튜디오가 이전에 해본 적 없는 방식이었음."
"라이브 서비스 타이틀을 위해 신선한 콘텐츠를 계속 생성하는 데 필요한 인력과 자원이 결국 새로운 싱글 플레이어 게임 개발을 희생해야만 하는 상황이었다."