editoy

라이브 서비스 (Live Service, Live-service)

게임 출시 후 지속적인 업데이트와 유료 콘텐츠 제공을 통해 이용자를 유지하고 수익을 창출하는 운영 방식

1 / 3

용례

"Blizzard는 라이브 서비스 게임 개발사들 사이에서도 확장팩에 각별한 강조를 두며 방대한 콘텐츠를 제공하고 그에 걸맞은 가격을 책정함."
"워너 브라더스는 라이브 서비스 게임을 원했고, 이는 스튜디오가 이전에 해본 적 없는 방식이었음."
"라이브 서비스 타이틀을 위해 신선한 콘텐츠를 계속 생성하는 데 필요한 인력과 자원이 결국 새로운 싱글 플레이어 게임 개발을 희생해야만 하는 상황이었다."