네이티브 4K 60fps (Native 4K 60fps)
이미지 품질을 개선하는 업스케일링 기술(DLSS 또는 FSR 등)의 도움 없이, 게임이 실제로 내부적으로 3840x2160 해상도를 초당 60프레임으로 렌더링하는 것을 의미하는 것. 이는 콘솔이나 PC에서 최고 수준의 그래픽 충실도와 부드러운 움직임을 제공하는 목표이며, 이를 달성하기 위해서는 매우 강력하고 효율적인 하드웨어 성능과 개발 최적화가 요구됨
용례
"네, 우리는 레이트레이싱이 적용된 네이티브 4K 60프레임을 보여줄 것입니다. 이는 DLSS나 FSR을 통하지 않고 엔진 내부에서 자체적으로 이루어집니다."