SBMM
온라인 멀티플레이어 게임에서 플레이어의 숙련도와 실력 수준에 따라 비슷한 기술을 가진 사용자들을 서로 매칭시키는 시스템. 이 방식은 모든 플레이어에게 공정한 경쟁 환경을 조성하고 실력 차이로 인한 일방적인 경기를 줄이는 것을 목표로 하지만, 동시에 매 경기가 지나치게 경쟁적이 되고 캐주얼한 플레이를 어렵게 만든다는 비판도 존재. 이로 인해 '땀 흘리는(sweaty)' 플레이만 강요되어 게임의 즐거움을 저해한다는 의견이 많았음
용례
"블랙 옵스 7은 수년간 팬들과의 전쟁 끝에 마침내 공격적인 스킬 기반 매치메이킹을 버릴 것입니다."