콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7, 플레이어 경험 중심의 매치메이킹 전략 변화와 캠페인 확장
10/11/2025
토킹 포인트
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7에서 플레이어 피드백을 반영하여 스킬 기반 매치메이킹(SBMM)을 기본적으로 완화 및 삭제.
- 다양한 실력 수준의 매치 경험 제공과 함께 '지속적인 로비' 시스템을 부활시켜 플레이어 간의 유대감 강화.
- 블랙 옵스 6의 호평받은 캠페인 무료 체험 기회 제공 및 블랙 옵스 7의 데이비드 메이슨 복귀와 협동 캠페인 도입.
- Xbox 게임 패스 얼티밋 및 PC 게임 패스를 통해 출시 당일부터 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7을 이용 가능한 접근성 확대.
시황 포커스
- 주요 게임 신작(Black Ops 7)에서 '기술 기반 매치메이킹(SBMM)' 시스템의 공격적 적용 기조를 포기함. 이는 오랜 기간 유저들 사이에서 논쟁의 대상이었던 핵심 요소에 대한 변화를 의미함.
- 해당 시스템은 이론상 합리적이나 실제 플레이 경험에서는 부정적 반응이 지배적이었음. 개발사는 유저들에게 보다 다양한 경험을 제공하기 위함임을 강조.
- 과거 팬들과의 갈등 원인이었던 특정 게임 시스템에 대한 기업의 정책 변화는 향후 유저 만족도 및 참여도 증진에 긍정적 영향 기대.
- 한편, 전작(Call of Duty: Black Ops 6)의 전체 콘텐츠를 무료로 제공하며, 신규 및 복귀 유저 유입을 적극적으로 유도하고 있음.
트렌드 키워드
- SBMM :
온라인 멀티플레이어 게임에서 플레이어의 숙련도와 실력 수준에 따라 비슷한 기술을 가진 사용자들을 서로 매칭시키는 시스템. 이 방식은 모든 플레이어에게 공정한 경쟁 환경을 조성하고 실력 차이로 인한 일방적인 경기를 줄이는 것을 목표로 하지만, 동시에 매 경기가 지나치게 경쟁적이 되고 캐주얼한 플레이를 어렵게 만든다는 비판도 존재. 이로 인해 '땀 흘리는(sweaty)' 플레이만 강요되어 게임의 즐거움을 저해한다는 의견이 많았음
“블랙 옵스 7은 수년간 팬들과의 전쟁 끝에 마침내 공격적인 스킬 기반 매치메이킹을 버릴 것입니다.SBMM” - 게임 패스 (Game Pass):
마이크로소프트에서 제공하는 구독형 게임 서비스로, 월정액을 지불하면 다양한 게임을 즐길 수 있음
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