메타, 가상현실에서 모바일로: 메타버스 전략의 전환
* 메타의 핵심 메타버스 서비스인 호라이즌 월드가 VR 플랫폼에서 벗어나 모바일 중심으로 전환됨. * 리얼리티 랩스 부문이 2020년 이후 약 800억 달러의 손실을 기록하며, 메타의 VR 야심에 대한 재검토가 이루어짐. * 메타가 VR 일선 개발에서 벗어나 제3자 개발자 생태계에 집중하는 전략적 변화를 추진 중임. * 메타의 투자가 인공지능(AI)으로 이동하며, AI 글래스와 AI 모델 개발에 집중하는 추세가 뚜렷해짐.