'라스트 오브 어스' 온라인 취소 비화: 80% 완성도에도 불구하고 폐기된 사연
* 7년의 개발 기간을 거쳐 완성도 80%에 도달했으나 소니의 전략 수정으로 인해 최종 취소된 라스트 오브 어스 온라인 프로젝트. * 프로젝트 감독조차 공식 발표 불과 24시간 전에 취소 통보를 받았을 정도로 급박하게 진행된 경영진의 의사결정 과정. * 라이브 서비스 게임 유지를 위한 막대한 자원 소모가 너티 독 본연의 강점인 싱글 플레이어 게임 개발을 저해할 것이라는 판단. * 팬데믹 시기의 과잉 투자와 엔데믹 이후의 시장 냉각, 그리고 번지의 내부 검토 보고서가 맞물리며 발생한 프로젝트 중단.