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차세대 엑스박스, 2027년 출시 및 스펙 유출: 콘솔 시장의 미래 전략과 도전 과제

10/11/2025

토킹 포인트

  • 2027년 출시 목표 및 고성능 AMD Magnus APU 탑재: 차세대 엑스박스 시스템이 2027년 출시를 목표로 하며, 68 RDNA5 컴퓨트 유닛, Zen 6/6c CPU, 최대 48GB GDDR7 메모리, 110 TOPS NPU를 갖춘 AMD Magnus APU를 기반으로 하는 유출된 사양.
  • 플레이스테이션 6 대비 프리미엄급 성능 추구: 플레이스테이션 6보다 약 3분의 1 정도 빠른 성능을 제공하여 4K 144FPS를 목표로 하는 등, 경쟁사 대비 소폭 우위를 점하는 프리미엄 포지셔닝 전략.
  • 휴대용 게임기 시장의 재조명과 엑스박스의 행보: 닌텐도 스위치를 제외하고는 상업적 성공이 어려운 휴대용 기기 시장에서 마이크로소프트가 ASUS ROG Ally와의 협력 및 코드명 Xbox Ally(Omni, Horseman)와 같은 자체 휴대용 기기 개발 노력.
  • 하드웨어 개발 지속 의지에도 불구하고 높아진 팬심 이탈 우려: 엑스박스가 차세대 콘솔 개발에 대한 지속적인 투자를 약속했음에도 불구하고 게임 패스 가격 인상, 혼란스러운 커뮤니케이션 등으로 인한 팬들의 신뢰 하락과 브랜드 이미지 관리의 중요성 대두.

시황 포커스

최근 차세대 Xbox 하드웨어 사업 철회 관련 소문이 확산되었으며, 이에 대한 시장 반응이 포착됨.

  • 마이크로소프트는 차세대 Xbox 하드웨어 개발 중단 소문에 대해 공식적으로 부인함. "미래의 자사 콘솔 및 기기에 적극 투자 중"임을 강조하며, AMD와의 협력 관계를 재확인함.
  • 그러나 사업 철회 소문이 시장에서 쉽게 수용된 점은 주목할 만함. 이는 마이크로소프트의 소비자 하드웨어 분야에서의 과거 행보와 브랜드에 대한 신뢰도 하락에 기인하는 것으로 분석됨.
  • 시장 내에서는 Xbox 브랜드에 대한 신뢰도가 분명히 흔들리고 있다는 인식이 지배적임.
  • 핵심 소프트웨어보다는 생태계 및 멀티미디어 기능 강화에 집중하는 전략에 대한 우려가 제기됨. 이러한 지적은 과거 Xbox One 시기의 과도한 멀티미디어 기능 강조와 유사한 맥락으로 해석됨.
  • 한편, 2027년 출시 목표 및 일부 사양 유출 등 차세대 Xbox 관련 구체적인 소문도 지속적으로 관측됨.

트렌드 키워드

  • APU (Accelerated Processing Unit):

    CPU와 GPU를 하나의 칩에 통합한 형태

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    새로운 영상에서 무어의 법칙이 죽었다는 채널은 시스템을 구동할 AMD 마그누스 APU의 일부 사양을 논의했습니다.
  • 칩렛 디자인 :

    하나의 큰 통합 칩 대신 여러 개의 작고 특화된 반도체 칩(칩렛)을 모듈식으로 연결하여 하나의 완전한 프로세서처럼 작동하게 만드는 설계 방식. 이 방식은 제조 공정에서 결함 발생 시 전체 칩을 버리지 않고 불량 칩렛만 교체할 수 있어 생산 수율을 높이고 비용을 절감하는 데 유리. 또한, 특정 기능에 최적화된 칩렛들을 유연하게 조합하여 다양한 성능 요구 사항에 맞는 맞춤형 프로세서를 효율적으로 개발할 수 있다는 이점

    엑스박스 넥스트(마그누스 APU)의 루머 사양에는 칩렛 디자인 아키텍처가 포함됩니다.
  • TOPS (Tera Operations Per Second):

    인공지능 연산 성능을 측정하는 단위로, 초당 수행할 수 있는 연산 횟수를 나타냄

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    NPU 아키텍처는 6W에서 110 TOPS 또는 1.2W에서 46 TOPS의 AI 성능을 제공합니다.
  • GDDR7 :

    고대역폭을 제공하는 차세대 그래픽스 전용 메모리 기술. 기존 GDDR6/GDDR6X보다 훨씬 빠른 데이터 전송 속도와 효율성을 자랑하며, 이는 4K 또는 8K 고해상도 게임, 가상 현실(VR) 애플리케이션, 복잡한 그래픽 렌더링 등 막대한 양의 그래픽 데이터를 실시간으로 처리해야 하는 최신 시스템에 필수적. 더 높은 프레임률과 부드러운 화면 전환을 가능하게 하여 사용자에게 몰입감 높은 시각적 경험을 제공하는 데 기여

    콘솔의 메모리 구성은 24GB의 GDDR7을 포함하는 것으로 알려져 있으며, 이는 현재 세대 하드웨어의 RAM보다 대역폭이 크게 증가한 것입니다.
  • 게임 패스 (Game Pass):

    마이크로소프트에서 제공하는 구독형 게임 서비스로, 월정액을 지불하면 다양한 게임을 즐길 수 있음

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    엑스박스 게임 패스가 여전히 주요 수익 동력이며, 대부분의 사용자가 현재 엑스박스 콘솔 하드웨어에서 가장 많이 사용한다는 사실을 잠시 접어두죠.