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엔비디아, AI 렌더링 혁신을 주도하는 DLSS 4.5 정식 출시 및 차세대 그래픽 생태계 강화

1/15/2026

토킹 포인트

  • 엔비디아의 차세대 이미지 업스케일링 기술인 DLSS 4.5의 정식 출시 및 모든 지포스 RTX 그래픽 카드 사용자 대상 배포 완료.
  • 2세대 트랜스포머 모델 도입을 통한 400개 이상의 게임 내 시각적 선명도 향상 및 고스트 현상 등 그래픽 왜곡의 획기적 개선.
  • 지포스 RTX 50 시리즈를 위한 6배 다이나믹 멀티 프레임 생성 기술의 올봄 출시 예고 및 4K 240Hz급 고주사율 환경 구현 가능성 제시.
  • 미디어텍과의 협업을 통한 지싱크 펄사 기술 확산 및 삼성, 엘지 등 주요 제조사와의 파트너십을 통한 디스플레이 표준 장악력 강화.

시황 포커스

  • NVIDIA의 DLSS 4.5가 RTX GPU 사용자 전원에게 배포됨.
  • DLSS 4.5 적용 후 게임 그래픽 품질 향상에 대한 긍정적 반응이 확인됨. 특히, 400개 이상의 게임에서 새로운 프리셋 지원으로 사용자 편의성 증대됨.
  • NVIDIA App 업데이트를 통해 멀티 모니터 설정 옵션(베젤 보정, 단축키 등)이 개선됨. 시스템 디스플레이 섹션 내 고급 탭에서 오버클럭 관련 문제 해결 기능 추가됨.
  • NVIDIA 소프트웨어의 게임 그래픽 품질 개선 효과에 대한 시장의 높은 평가가 있음.
  • 일부 사용자들은 DLSS 4.5의 즉각적인 적용보다는 정식 출시 버전을 기다리는 경향을 보임. (안정성 및 최적화 관련 기대)
  • NVIDIA Broadcast 업데이트(2.1)에 대한 관심이 있으며, 가상 키 라이트 성능 개선 여부에 대한 문의가 있음.

트렌드 키워드

  • DLSS 4.5 (Deep Learning Super Sampling):

    인공지능 딥러닝 알고리즘을 활용하여 저해상도 이미지를 고해상도로 업스케일링함으로써 그래픽 품질을 유지하면서도 프레임 속도를 비약적으로 향상시키는 엔비디아의 독자적인 기술. 그래픽 카드의 연산 부담을 줄이면서도 시각적인 만족도를 극대화하는 것이 핵심

    엔비디아는 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션이 더 선명한 비주얼과 향상된 시간적 안정성을 제공한다고 발표했습니다.
  • 트랜스포머 모델 (Transformer Model):

    본래 자연어 처리 분야에서 문맥을 파악하기 위해 개발된 신경망 구조이나, 엔비디아는 이를 그래픽 렌더링에 도입하여 이미지의 각 픽셀 간 관계를 추론하고 정교하게 합성하는 데 활용함. 이번 2세대 모델은 학습 데이터와 연산량이 대폭 증가한 것이 특징

    이 2세대 모델은 기존보다 5배의 연산 능력을 활용하며, 대폭 확장된 고충실도 데이터셋을 통해 학습된 가장 정교한 모델입니다.트랜스포머 모델
  • 지싱크 펄사 (G-SYNC Pulsar):

    모니터의 주사율과 그래픽 카드의 출력 프레임을 동기화하는 가변 주사율 기술의 최신 진화 단계로, 화면 끊김이나 밀림 현상을 방지함과 동시에 움직이는 물체의 잔상을 제거하는 가변 주파수 백라이트 스트로빙 기술을 결합하여 극강의 시각적 명료함을 제공하는 기술

    지싱크 펄사는 가변 주파수 백라이트 스트로빙 발명을 통해 시각적 선명도와 충실도의 새로운 황금 기준을 제시하며 부드러운 움직임을 제공합니다.
  • 프레임 생성 (Frame Generation):

    그래픽 카드가 실제 렌더링하지 않은 프레임을 인공적으로 생성하여 프레임 속도를 높이는 기술

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    다이나믹 6배 프레임 생성 기능은 전통적으로 생성된 프레임 하나당 최대 5개의 추가 프레임을 생성하여, 4K 240Hz 성능을 구현할 수 있습니다.
  • 패스 트레이싱 (Path Tracing):

    레이 트레이싱의 한 종류로, 더욱 정확하고 현실적인 빛의 효과를 구현하는 기술

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    6배 다이나믹 멀티 프레임 생성 기술은 4K 240Hz의 패스 트레이싱 성능을 제공할 수 있습니다.