선택과 긴장감 (Choices and Tension)
단순한 이야기 감상을 넘어 플레이어에게 서사적으로 치명적이고 중대한 결정을 내리게 유도함으로써 가상 세계와의 심리적 일체감과 몰입도를 극대화하는 연출 및 기획 기법
용례
"삼부작의 대단원이자 등장인물들을 기다리는 이야기로서의 역할에 걸맞게, 이번 작품은 이전의 안정감에서 벗어나 플레이어들에게 중대한 결정을 내리도록 긴장감을 부여할 것입니다."
단순한 이야기 감상을 넘어 플레이어에게 서사적으로 치명적이고 중대한 결정을 내리게 유도함으로써 가상 세계와의 심리적 일체감과 몰입도를 극대화하는 연출 및 기획 기법
"삼부작의 대단원이자 등장인물들을 기다리는 이야기로서의 역할에 걸맞게, 이번 작품은 이전의 안정감에서 벗어나 플레이어들에게 중대한 결정을 내리도록 긴장감을 부여할 것입니다."