서비스형 게임 (GaaS, Games as a Service)
게임 출시 후에도 지속적인 콘텐츠 업데이트, 새로운 기능, 이벤트 등을 제공하여 플레이어의 장기적인 참여를 유도하고 구독 모델이나 인게임 구매를 통해 꾸준한 수익을 창출하는 비즈니스 전략. 이는 전통적인 일회성 구매 모델을 넘어 게임의 수명 주기를 극대화하는 데 중점을 두며, 유비소프트가 미래 성장을 위해 오픈 월드 어드벤처와 함께 핵심 전략 축으로 재정립한 분야
용례
"우리는 오픈 월드 어드벤처와 서비스형 게임(GaaS) 기반 경험이라는 두 가지 핵심 전략 축을 기반으로 예외적인 품질의 게임을 제작하기 위해 유비소프트의 운영 모델을 변혁하고 있습니다."