Live Service Game
지속적인 업데이트와 새로운 콘텐츠 제공을 통해 플레이어들에게 장기적인 참여를 유도하며, 초기 판매 후에도 꾸준한 수익 창출을 목표로 하는 게임 모델
용례
"소니는 지속적으로 시장에 진입하여 10년 동안 돈을 벌 수 있는 자체적인 끝없는 멀티플레이어 게임을 구축하려 했으나, 수백만 달러를 투자했음에도 불구하고 성과가 거의 없다."
지속적인 업데이트와 새로운 콘텐츠 제공을 통해 플레이어들에게 장기적인 참여를 유도하며, 초기 판매 후에도 꾸준한 수익 창출을 목표로 하는 게임 모델
"소니는 지속적으로 시장에 진입하여 10년 동안 돈을 벌 수 있는 자체적인 끝없는 멀티플레이어 게임을 구축하려 했으나, 수백만 달러를 투자했음에도 불구하고 성과가 거의 없다."