Entity Component System (ECS, 엔티티 컴포넌트 시스템)
게임 개발에서 객체의 데이터와 로직을 분리하여 관리하는 아키텍처
용례
"Fluorite 엔진의 핵심은 C++로 작성된 고성능 ECS 코어로, 낮은 사양의 하드웨어에서도 최적화된 성능을 제공합니다."
게임 개발에서 객체의 데이터와 로직을 분리하여 관리하는 아키텍처
"Fluorite 엔진의 핵심은 C++로 작성된 고성능 ECS 코어로, 낮은 사양의 하드웨어에서도 최적화된 성능을 제공합니다."