스트리밍 시대의 도래와 RPG 장르의 위기, 그리고 플레이어 주체성의 강화
* 스퀘어에닉스의 대작 삼부작 완결편인 파이널 판타지 7 리버레이션의 2027년 봄 모든 플랫폼 동시 출시 공식 발표. * 게임 스트리밍의 대중화로 인해 소비자들이 직접 플레이하기보다 시청만으로 만족하여 패키지 판매량이 감소할 수 있다는 개발진의 우려 표명. * 스트리밍 위기를 극복하기 위한 대안으로 플레이어의 선택에 따라 전개와 순서가 완전히 달라지는 주체적 게임 디자인 도입. * 일방향적이고 안정적인 전개에서 벗어나 다회차 플레이를 유도하는 풍부한 분기형 콘텐츠와 높은 긴장감의 선택지 제공 계획.