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Tag: 인포테인먼트

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토요타, 플러터 기반 콘솔급 게임 엔진 '플루오라이트' 공개를 통한 자동차 인포테인먼트 시장 혁신

* 토요타 자회사 '토요타 커넥티드 노스 아메리카' 주도로 개발된 플러터 통합형 콘솔급 게임 엔진 '플루오라이트'의 주요 특징 공개. * C++ 기반의 데이터 지향적 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS) 아키텍처 채택을 통한 저사양 임베디드 하드웨어 최적화 달성. * 다트(Dart) 언어와의 완전한 통합 및 핫 리로드 기능을 지원하여 자동차용 3차원 사용자 인터페이스(UI) 개발 속도와 효율성 극대화. * 유니티나 언리얼 등 기존 상용 엔진의 느린 초기 구동 속도 문제를 해결하여 2026년형 라브4 등 차세대 차량 인포테인먼트 시스템 적용 가능성 시사.

유튜브 스트리밍과 제미나이 AI로 무장한 차세대 안드로이드 오토 업데이트

* 유튜브를 포함한 고화질 비디오 앱 지원 및 주차 중 엔터테인먼트 환경 강화 * 제미나이(Gemini) AI 통합을 통한 사용자 맥락 이해 및 음성 기반 서비스 대행 * 다양한 형태의 차량 디스플레이에 최적화된 풀 블리드(Full-bleed) 인터페이스 적용 * 3D 몰입형 내비게이션 및 실시간 차선 안내 기능을 통한 주행 보조 고도화

구글, 삼성·픽셀 스마트폰의 안드로이드 오토 연결 끊김 현상 해결을 위한 업데이트 배포

* 삼성 갤럭시 및 구글 픽셀 기기에서 지속적으로 발생하던 안드로이드 오토 유·무선 연결 끊김 현상 * 구글 플레이 서비스 업데이트(v26.22)를 통한 기기 연결 관련 버그 수정 및 안정성 향상 * 연결 오류의 주요 원인으로 지목된 안드로이드 자체 고급 보호 보안 기능과 USB 설정 간의 호환성 충돌 * 향후 머티리얼 3 익스프레시브 디자인 적용 등 차량용 플랫폼 인포테인먼트 사용자 경험 개선 계획