로마 시대 보드 게임 규칙, AI가 해독하다
* AI 기반 시뮬레이션을 통해 로마 시대 유물인 석판 게임 보드의 규칙을 추론하는 데 성공. * 기존에 알려진 유럽 고대 게임 규칙을 바탕으로 AI가 가상 대결을 반복하며, 석판 표면의 마모 패턴과 일치하는 규칙 조합을 도출. * 해당 게임은 상대방의 움직임을 차단하는 ‘블로킹 게임’의 일종으로, 중세 시대 유럽에서 처음 등장한 것으로 여겨졌으나 로마 시대에도 존재했음을 시사. * AI 기술을 고고학적 연구에 접목하여, 문헌 기록이나 유물만으로는 파악하기 어려웠던 고대 문명의 놀이 문화를 새롭게 조명.