AI 수요 폭증발 글로벌 메모리 대란, 엔비디아 게이밍 GPU 로드맵 전면 수정 및 RTX 60 출시 2028년 이후로 지연
* 엔비디아의 인공지능(AI) 칩 우선 전략에 따른 RTX 50 슈퍼 출시 연기 및 RTX 60(루빈) 시리즈 2028년 이후 지연 가능성 시사. * AI 데이터 센터 구축 경쟁 심화로 인한 고대역폭 메모리(HBM) 및 DRAM 공급 부족이 게이밍 GPU 생산 차질의 핵심 원인으로 작용. * 게이밍 GPU 로드맵의 차질과 RTX 50 시리즈 생산량 감축으로 인한 소비자 시장 내 GPU 가격 상승 및 물량 부족 심화. * 메모리 부족 현상이 퀄컴의 스마트폰 칩 공급망을 비롯한 광범위한 소비자 가전 산업(애플, 닌텐도, 밸브 등) 전반의 제품 가격 인상 및 출시 지연을 야기.