엔비디아 DLSS 4.5 정식 출시: RTX 50 시리즈 전용 6배 프레임 생성 및 다이내믹 모드 도입
* RTX 50 시리즈 GPU의 하드웨어 가속을 활용한 최대 6배 멀티 프레임 생성 기술 정식 지원. * 디스플레이 주사율에 맞춰 프레임 배수를 실시간으로 자동 조절하는 다이내믹 프레임 생성 기능 추가. * 게임 내 미니맵과 HUD의 텍스트 선명도를 개선하는 신규 AI 모델 '프리셋 B' 도입. * 드라이버 업데이트 후 유휴 상태에서 셰이더를 사전에 구축하여 게임 끊김을 방지하는 자동 셰이더 컴파일 기능 베타 출시.